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イメージ


頭の中にイメージはあるのに、それが具体的な形状で具現化できない悲しさ。
技術力不足は……まあ勿論ですが、それ以上に、脳内のイメージがはっきりしていないのだと。
脳内で抱いている絵のディテールがしっかりしていない……んだなぁ。多分。

RDをみて、興味を持った攻/殻/機動隊。
私の中では、一番最初の映画版のイメージが強かったので……もっとシリアスで殺伐とした感じかと思っていたのですが………S./A./C.はそうでもないんですね。
結構エンターテイメント感がある……ようなので、私みたいなのでも見やすそうです。
……けれど、私個人としては、やはりRDの方が好みみたいです。ツボだった。
続きとかスピンオフとかその後とか出てこないのかなぁ。
登場人物たちの日常とか、周囲の人との関係とか、あの世界観に住む人たちの話とか……もっと見たかったです。本編では、結構さらりと進んでしまったので。残念。

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潜脳

R/D/潜/脳/調査室がとても素晴らしかったと思う今日この頃。
ハマるのが遅すぎですか。
キャラクターが皆さん魅力的で、その関係性もすごく素敵で、世界観も素晴らしかったです。
他にも、絵柄のデフォルメ具合や、動きとか、風景とか……すごかったですし。
各話共に、話運びや人物の行動に違和感が全くなくて……話の流れも素敵でした。
本編ストーリーも、現実的で重厚な感じを抱えつつ、けれど視聴後に重さが残る感じじゃなくて。
重くて辛くて悲しいような話は苦手なので、すごくちょうどいいバランスでした。
本筋はがっつりシリアスで色々な問題があるのに、どこかほっこり爽やかです。
キャラクターが柔らかいからでしょうか。それから、画面の色彩が明るくて爽やかなのと。

シャン/グ/リ・ラと方向が近い感じですが……個人的には、こちらの方が更に好きです。
ハルさんが素敵だ。

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描きかけ


終わりそうな気がしないので晒しておきます。説得力のある骨とか描けそうな気がしません。
自分内で、狂気チックな絵がブームらしい今日この頃です。

■絵チャ終了後、一時間半くらいうとうとしていた所で森林ボランティアに引き摺られて行きました。
山登って植樹してきました。途中眠気でふわふわしてました。自業自得です。

■久し振りの絵チャに来て下さった皆様に、心からお礼申し上げます。
……人が誰も来なかった時のことを真剣に考えていただけに、とても心に沁みました。
基本自分に自信のない管理者なので、また来たいとか、再開を待っていた、と言って頂けると、本当に励みになります; ありがとうございました;
至らない管理者ではありますが、色々と精進していく心づもりではありますので……。
今後とも、長くてぬるーい目で、見捨てずに頂けると嬉しいです。

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そう言えば被ってた


上から榊(若いころ)、天帝、武器屋。あんまり登場しない人たち。
天帝を色黒にするにあたって、そう言えば榊と被ってた……と気付いたので描いてみました。
武器屋は………場所が余ったので、オマケ。

榊は白金の猫毛。長くても短くてもすとんと下に落ちます。
天帝はもう少しくすんだ銀色よりの金。硬さは微妙。硬いという程ではなく、柔らかくもない。
基本はストレートだけども、うねったり癖になったりしやすいと。
ちなみに、天帝は色黒。榊は黄色人種のよく焼けた人くらいの色。天帝の方が濃いです。
武器屋は面長。髪は重いので頭頂部はぺたりとしていますが、癖があるので下の方はウェーブ。
顔立ちは多分、榊はアジア+欧州、天帝はアジア系、武器屋はラテン系……じゃないかなぁと。

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あああー


上段左から、歪、狂。下段左から、刃、綴。
習作として、2キャラを落描きで描こうと思い、なんとなく歪と綴を描いたら、隙間が寂しくて……なんとなく狂と刃が増えました。自キャラ中もっとも描きやすいのは、実は狂だったりします。
……最近、いい構図が全然浮かびません。構図スランプか……。
時々びびっと何か降りてきたような気になるんですが………形になる前に逃げていきます。

ため込んでいたシャン/グリ・ラ(アニメ)をまとめて見ました。感動しました。
見終わったときの、ほうと息をつく感覚は、アニメを見終わったと言うより、大作のRPGをクリアしたときのモノに近かった気がします。深かった。24話なのに長かった。
設定も深くて……展開も、先がぜんぜん読めなくて……すごかったです。
全話中、多分二度くらい泣きました。涙もろくなったかなぁ。

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